O rosto passa para os filhos
Crie o seu avô. Depois veja o rosto dele nos seus netos — ele envelhece e muda com as escolhas.
Uma família. Várias gerações.
Viva ano a ano, faça escolhas difíceis e veja seus filhos herdarem o dinheiro, os segredos e as manias da família.
Um jogo onde você vive 80 anos da sua família brasileira. Ano a ano.
GRÁTIS PARA TESTAR · NAVEGADOR E CELULAR · 16+




Crie o seu avô. Depois veja o rosto dele nos seus netos — ele envelhece e muda com as escolhas.
Dívidas não passam, mas o resto passa. Dá até para favorecer um herdeiro e gerar briga de herança.
Do rádio e do bonde dos anos 40 à pandemia e ao PIX dos anos 2020.
Cada escolha vira uma polaroid no álbum, e a árvore da família vai se desenhando geração a geração.

Anos 40
Rádio na sala, bonde na rua e a Segunda Guerra no noticiário
Anos 50
Copa no Maracanã, Brasília saindo do papel e a televisão chegando
Anos 60
Bossa nova, Jovem Guarda e o começo do regime militar
Anos 70
Tri no México, TV em cores e a lei do divórcio
Anos 80
Diretas Já, inflação nas alturas e o Xou da Xuxa
Anos 90
Plano Real, tetra, internet discada e o bug do milênio
Anos 2000
Penta, Orkut, MSN e o primeiro celular
Anos 2010
Smartphone, grupo da família no WhatsApp e o 7 a 1
Anos 2020
Pandemia, PIX e a vida entre telas
R$ 0
R$ 19,90 / 30 dias
Não. No Laços você vive uma família brasileira de verdade: os anos passam de 1940 a hoje, o rosto envelhece e passa para os filhos, e cada escolha vira memória no álbum — ou briga de herança.
Não. Joga direto no navegador, no celular ou no computador.
Você testa de graça primeiro, sem cartão. Se quiser a história inteira, o plano completo libera tudo.
Sim. Suas famílias ficam guardadas na sua conta e sincronizam entre aparelhos.
Pode. Não há renovação automática: para cancelar, basta não renovar. O acesso vale até o fim do período pago.
Você cria uma família de teste e joga até a 2ª geração. A cada 7 dias, pode começar uma família nova. Sem cartão.
16+. É ficção com temas como álcool, drogas, apostas e traição, sempre com consequências e caminhos de ajuda.
Conte a sua história, mostre sua família e dê sugestões para o jogo.
Entrar no grupotoda família tem uma história
Ficção com temas como álcool, drogas, apostas e traição, sempre com consequências e caminhos de ajuda. CVV 188.